Hinweis zur Aktualität

Da wir seit Februar 2019 auf AndroidAPS umgestiegen sind und daher Loop nicht mehr nutzen, sind insbesondre die technischen Beiträge dieser Seite an einigen Stellen nicht mehr aktuell. Mehr zu AndroidAPS und unseren Erfahrungen damit folgt in Kürze.

Xcode mit Loop-Projekt

Wenn alle Voraussetzungen stimmen, kann man mit den Vorbereitungen auf seinem Apple-Computer fortfahren. Das ist bestens in der Loop-Dokumentation beschrieben. Danach hat man alle Betriebssysteme (iOS, Mac OS X, ggf. watchOS) aktuell und Xcode 10 und Homebrew installiert. Homebrew ist ein Programm, das es ermöglicht, die für Loop benötigen Software-Packages zu installieren.

Spätestens jetzt muss man sich auch für das Apple Developer Programm anmelden, denn ohne kann man keine selbst kompilierten Apps auf seinem iPhone installieren. Angeblich gibt es eine Gratis-Mitgliedschaft, mit der es möglich ist, Loop für einen begrenzten Zeitraum, quasi mit Verfallsdatum, von 7 Tagen auf dem iPhone zu installieren, mir wäre das aber zu lästig, daher habe ich mich für die Einzelmitgliedschaft für 99 Euro pro Jahr entschieden (Vorsicht, automatische Verlängerung, daher am besten entweder gleich eine Erinnerung zur rechtzeitigen Kündigung in seiner Erinnerungen-App anlegen oder die automatische Verlängerung in den Account-Einstellungen deaktivieren!).

Nun folgt man den Anweisungen der Loop-Dokumentation und die Installation auf dem iPhone klappt wunderbar.

Weblinks zu Loop

Wir nutzen Cookies auf unserer Website. Einige von ihnen sind essenziell für den Betrieb der Seite, während andere uns helfen, diese Website und die Nutzererfahrung zu verbessern (Tracking Cookies). Sie können selbst entscheiden, ob Sie die Cookies zulassen möchten. Bitte beachten Sie, dass bei einer Ablehnung womöglich nicht mehr alle Funktionalitäten der Seite zur Verfügung stehen.